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/ Inside Mac Games Volume 5 #8 / IMG 51 Vol 5-8.iso / Goodies / More For Your Games / Close Combat / Scenarios / The Road to Cherbourg / Data / Battles / 212 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-01-23  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    The Village 2
  2. 212                        // Current scenario number
  3. Map7                    // Map name
  4. 14    0    23    0    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 13    1    23    3    1
  6. 14    4    23    5    1
  7. 15    6    23    9    1
  8. 0    0    12    5    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    6    13    9    1
  10. -1
  11. -1
  12. Maison Yves    11    1    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Post Office            13    3    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Church            19    2    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Tavern Orion            10    7    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Maison Jamar                17    6    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Maison Josephine        9    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Maison La Port            14    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Maison Brunois    5    7    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Maison Laval            2    0    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Maison La Violette        6    3    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective     
  22. Road to Cherbourg            0    4    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Phase Line 1A            12    7     20  // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. Phase Line 2A                3    7    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.